Pengembangan game adalah proses yang panjang. Bagi banyak pemain yang menantikannya, berita baru sudah cukup menarik untuk waktu yang lama. Adapun para pemain yang menantikan "hidup dan mati Sniper 2", perencanaan resmi telah mengungkapkan banyak kemajuan pengembangan satu demi satu, yang dapat dikatakan memberi para pemain harapan yang cukup berkali -kali. Dan kali ini, perencanaan membawa wahyu pengembangan baru, dan memberikan jawaban atas masalah aksi yang dikonsentrasikan pemain pada umpan balik dalam tes terakhir.
Untuk masalah aksi, tim pengembangan membuat terobosan dari tiga modul satu per satu. Pertama -tama, ada fenomena geser dalam nuansa seluler. Tim pengembangan telah memperbaiki sistem seluler. Berikutnya adalah sistem lompat. Pada versi sebelumnya, titik lompatan perlu dilompat beberapa kali berturut -turut untuk melompat, dan perpindahan sesaat di ujung lompatan sangat besar. Setelah perbaikan, masalah perasaan tangan yang serupa telah diselesaikan, termasuk perlambatan melompat ke dinding, kesulitan melompat dari tepi, dan macet. dll.
Selain itu, untuk efek animasi dari karakter, tim pengembangan juga dimulai dari berbagai sudut, dari mengurangi perbedaan postur, hingga teknologi penangkapan gerak, menambahkan gerakan terperinci, dll. Langkah demi langkah. Dibandingkan dengan versi sebelumnya, tindakan saat ini telah dioptimalkan dalam setiap detail.
Akhirnya, tim pengembangan mengungkapkan kepada semua orang beberapa fitur baru yang sedang dikembangkan. Meskipun rencananya tidak dinyatakan dengan jelas dalam gambar di atas, saya percaya bahwa pemain lama dapat melihat apa itu sekilas!
Itu benar, itu adalah kelincahan yang dipikirkan semua orang! Tampaknya postur yang semua orang berlatih keras dalam hidup dan mati 1 masih berguna ~ Saya harus mengatakan, dengan keterampilan tubuh, harapan editor telah meningkat dalam garis lurus!
Optimalisasi aksi "Sniper 2" Hidup dan Kematian! Pengaturan gerakan yang Anda inginkan
2023 08/17
