サービスの対象視聴者はGen Zの顧客です。
Spacetycoonのお客様は、Galaxyスマートフォン、テレビ、ホームアプライアンスなど、独自のSamsung商品を設計できます。
Samsung Electronicsは本日、世界中のさまざまな国のMetaverse Platform Robloxで仮想遊び場スペースの大物を発売しました。
以前に共有されたプレスリリースで、Samsungは、エコシステムでのRobloxの遊び場により、顧客は仮想世界でゲームを作成してプレイし、Samsung製品を使用できると発表しました。さらに、テクノロジー企業は、Gen Z Consumersをターゲットにしていることを明らかにしました。
「Gen Zの顧客が、これまでに経験したことのない方法でSamsung製品を体験できるようにしたいと考えています」と、Samsung Electronics Corporate Design Centerは言いました。 「現在および将来の顧客に、より意味のある興味深いデジタルエクスペリエンスを提供できるコンテンツを提示し続けます。」
宇宙の大物は、サムスン宇宙ステーションとリサーチラボに設定されており、エイリアンのキャラクターがハイテク企業の最もホットな製品に取り組んでいます。 3つのエンターテイメント施設、つまりリソース購入、ゲームモール、製品製造研究所が含まれています。
Unreal Worldにより、顧客はGalaxyスマートフォン、テレビ、家電製品などの独自のSamsung商品を設計できるようになります。このプラットフォームは、実際の空間的な変換における顧客の創造性もテストします。
たとえば、バージョンのコンテンツは次のとおりです。
スマートフォンの折りたたみ式Galaxy Zフリップ、顧客がJetbot掃除機をホバーボードに入れるか、一人のヘリコプターにSero TVに入れるのと同じように、顧客がより想像力に富んでいるように、バッグまたは電動スクーターに変えることができます。
Spacetycoonは、英語、中国語、スペイン語など、世界で最も使用されている言語を含む14の言語でリリースされます。発表によると、顧客間の社会的相互作用を含む新しい機能が将来追加されます。

