Cabaran bermula pada bulan April dan terdiri daripada tiga fasa dari usahawan, pemaju dan pihak berkepentingan. Isu utama cabaran ini adalah untuk membangun, mengedarkan dan memindahkan CBDC untuk membantu mempromosikan kepelbagaian kewangan, interoperabilitas dan platform pembayaran yang lebih baik.
Sebagai sebahagian daripada Festival Ekonomi dan Kewangan Digital Indonesia, pasukan terpilih menyampaikan idea -ideanya kepada pakar yang dijemput oleh Bank of Indonesia, Bank untuk Penyelesaian Antarabangsa dan Bank Pusat di seluruh dunia sebelum Persidangan Menteri Kewangan dan Bank Pusat.
Di samping itu, mereka turut mengambil bahagian dalam kelas induk CBDC, menguasai projek CBDC yang sedang berjalan di beberapa pusat inovasi BIS.
Pasukan yang dipilih mempunyai masa untuk melengkapkan prototaip pada 31 Ogos, selepas itu mereka akan dinilai oleh panel pakar berasingan yang ditubuhkan oleh Bank Indonesia. Pada bulan Oktober, menjelang Sidang Kemuncak G, pemenang bagi setiap tiga kategori akan diumumkan.
Dua puluh satu finalis dipilih dari hampir 100 pasukan dari 15 negara dan bidang kuasa yang berlainan. Pasukan yang dinamakan termasuk syarikat multinasional yang besar dan syarikat fintech yang lebih khusus.
Malah, Ripple adalah salah satu pasukan terpilih bersama MasterCard, Bitmint dan beberapa platform lain.

