Game -ontwikkeling is een lang proces. Voor veel spelers die er naar uitkijken, is een nieuw nieuws voldoende om lang spannend te zijn. Wat betreft de spelers die uitkijken naar "Life and Death Sniper 2", de officiële planning heeft de ene na de ander veel ontwikkelingsvoortgang onthuld, waarvan kan worden gezegd dat ze spelers keer op keer voldoende verwachtingen geven. En deze keer bracht de planning nieuwe ontwikkelings onthullingen en gaf antwoorden op de actieproblemen die spelers concentreerden op feedback in de laatste test.
Voor het actieprobleem maakte het ontwikkelingsteam doorbraken van drie modules één voor één. Allereerst is er een glijdend fenomeen in het mobiele gevoel. Het ontwikkelingsteam heeft het mobiele systeem gerefacteerd. Het volgende is het springsysteem. In de vorige versie moet het jumppunt meerdere keren achter elkaar worden gesprongen om omhoog te springen, en de onmiddellijke verplaatsing aan het einde van de sprong is erg groot. Na de reparatie zijn vergelijkbare problemen met de handgevoel opgelost, inclusief de vertraging van het springen tegen de muur, moeilijkheid om van de rand te springen en de voeten te stikken. enz.
Bovendien, voor de animatie -effecten van de personages, begon het ontwikkelingsteam ook vanuit meerdere invalshoeken, van het verminderen van het verschil in houding, tot bewegingsopvangtechnologie, het toevoegen van gedetailleerde bewegingen, enz. Stap voor stap. In vergelijking met de vorige versie is de huidige actie in elk detail geoptimaliseerd.
Ten slotte onthulde het ontwikkelingsteam aan iedereen enkele nieuwe functies die in ontwikkeling zijn. Hoewel het plan niet duidelijk wordt vermeld in de bovenstaande foto, geloof ik dat oude spelers kunnen zien wat het in één oogopslag is!
Dat klopt, het is de behendigheid waar iedereen aan heeft gedacht! Het lijkt erop dat de houdingen die iedereen hard heeft geoefend in het leven en de dood 1 nog steeds van pas komen ~ Ik moet zeggen, met de lichaamsvaardigheden, de verwachtingen van de redacteur zijn gestegen in een rechte lijn!
"Life and Death Sniper 2" Action Optimization! Regeling van de gewenste bewegingen
2023 08/17
