Docelowymi odbiorcami usługi są klienci Gen Z.
Klienci SpacetyCoon mogą zaprojektować własne towary Samsung, takie jak smartfony Galaxy, telewizory i urządzenia domowe.
Samsung Electronics wprowadził dziś swój wirtualny potentat kosmiczny na placu zabaw na platformie Metaverse Roblox w różnych krajach na całym świecie.
W komunikacie prasowym udostępnionym wcześniej Samsung ogłosił, że plac zabaw Roblox w ekosystemie pozwoli klientom tworzyć i grać w gry w wirtualnym świecie i korzystać z produktów Samsung. Ponadto firma technologiczna ujawniła, że jest skierowana do konsumentów Gen Z.
„Chcemy pozwolić klientom Gen Z na doświadczenie produktów Samsung w sposób, którego nigdy wcześniej nie doświadczyli” - powiedział dyrektor wykonawczy Samsung Electronics Corporate Design Center. „Będziemy nadal prezentować treści, które mogą zapewnić obecnym i przyszłym klientom bardziej znaczące i interesujące cyfrowe doświadczenia”.
Space Tycoon jest ustawiony na Samsung Space Station and Research Lab, gdzie obce postacie pracują nad najgorętszymi produktami firmy technologicznej. Zawiera trzy zakłady rozrywkowe, a mianowicie zakup zasobów, gier i laboratorium produkcji produktów.
Unreal World pozwoli klientom zaprojektować własne towary Samsung, takie jak galaxy smartfony, telewizory i urządzenia domowe. Platforma przetestuje również kreatywność klientów w rzeczywistych transformacjach SpaceteCoon.
Na przykład treść wersji jest następująca:
Składany smartfon Galaxy Z Flip, można go zamienić w torbę lub skuter elektryczny, podobnie jak klienci będą mieli odkurzacz odrzutowy do hoverboard lub telewizji sero w jednoszynowym helikopterze, klienci będą bardziej pomysłowi.
SpacetyCoon zostanie wydany w 14 językach, w tym w najczęściej używanych językach na świecie, takich jak angielski, chiński i hiszpański. Zgodnie z ogłoszeniem w przyszłości zostaną dodane nowe funkcje, w tym interakcja społeczna między klientami.

