ความท้าทายเริ่มต้นขึ้นในเดือนเมษายนและประกอบด้วยสามขั้นตอนจากผู้ประกอบการนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ประเด็นสำคัญของความท้าทายคือการพัฒนาแจกจ่ายและโยกย้าย CBDC เพื่อช่วยส่งเสริมความหลากหลายทางการเงินการทำงานร่วมกันและแพลตฟอร์มการชำระเงินที่ดีขึ้น
เป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลเศรษฐกิจดิจิทัลและการเงินของอินโดนีเซียทีมที่ได้รับการคัดเลือกนำเสนอแนวคิดให้กับผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับเชิญจากธนาคารแห่งอินโดนีเซียธนาคารเพื่อการตั้งถิ่นฐานระหว่างประเทศและธนาคารกลางทั่วโลกก่อนการประชุมรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังและธนาคารกลาง
นอกจากนี้พวกเขายังมีส่วนร่วมใน CBDC Master Class โดยเฉพาะอย่างยิ่งการศึกษาโครงการ CBDC อย่างต่อเนื่องในศูนย์นวัตกรรมบางแห่งของ BIS
ทีมที่เลือกมีเวลาในการสร้างต้นแบบให้เสร็จภายในวันที่ 31 สิงหาคมหลังจากนั้นพวกเขาจะได้รับการประเมินโดยคณะผู้เชี่ยวชาญแยกต่างหากที่จัดตั้งขึ้นโดยธนาคารอินโดนีเซีย ในเดือนตุลาคมก่อนการประชุมสุดยอด G ผู้ชนะสำหรับแต่ละหมวดหมู่ทั้งสามจะประกาศ
ผู้เข้ารอบสุดท้ายยี่สิบเอ็ดคนได้รับเลือกจากเกือบ 100 ทีมจาก 15 ประเทศและเขตอำนาจศาลที่แตกต่างกัน ทีมที่ได้รับการเสนอชื่อ ได้แก่ บริษัท ข้ามชาติขนาดใหญ่และ บริษัท ฟินเทคที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น
ในความเป็นจริง Ripple เป็นหนึ่งในทีมที่เลือกพร้อมกับ MasterCard, Bitmint และแพลตฟอร์มอื่น ๆ อีกมากมาย

